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[오락실] 1942를 기억하며

Saturday, May 9th, 2009


<1942 게임기 화면. 출처:플리커>

1942를 좋아하십니까? 단순하면서도 중독성이 있는 게임이 바로 ‘전장, 1942′입니다. 위급한 순간, 몸이 기울여지도록 조종간을 왼쪽으로 틀면서도 끝까지 오른손은 총알 발사를 누릅니다. 하지만 끝끝내 두번째 버튼은 누르지 않고 R 자 세 개는 아쉽게도 화면 오른쪽 아래에 그대로 있습니다. 돈만 다시 넣으라는 허탈한 메시지와 함께 말이지요. 아이러니하네요. 처음 배우다시피한 영어가 바로 “INSERT COIN”이었다니 말입니다.

아이폰은 우리에게 이런 어렸을 적 동심의 세계를 단순히 추억에 머무르게만 하지 않습니다. 얼마 전 일본 ‘남코’는 갤러그 Remix 버전을 내 놓기도 했고, 그제는 딕-덕을 새 단장해서 내 놓았습니다. 방구차가 등장할 날도 멀지 않은 것 같습니다. 일찌기 닌텐도 DS에는 이런 추억의 게임들이 대부분 리메이크 되었지요.

게임 장르 중에서 인기 장르 중 하나는 ‘총쏘기’ 장르입니다. 앱 스토어에 이러한 슈터류의 게임은 여러 종 선 보였고, [터치아케이드 슈터 카테고리 링크] 그 중에서도 Gameloft라는 걸출한 회사에서 사이베리안 스트라이크[터치아케이드 링크] 라는 게임을 선 보인바도 있습니다. 그 외에도 1인칭 시점의 게임인 울펜스타인 3D[앱스토어 링크], 메탈기어 솔리드[앱 스토어 링크] 등도 선 보였습니다. 대부분 유료 맛보기 버전(라이트)이 있기 때문에 구입 여부를 결정하기 쉽습니다.

오늘 볼 게임은 iFighter입니다. 그동안 1단계만 제공하는 라이트 버전을 선 보였던 에픽 포스는 어제 5월 8일자로 유료 버전을 선 보였습니다.

WWII Top-Down Shooter ‘iFighter’ Strafes the App Store [터치아케이드 링크]


위에서 보시는 것처럼 꽤 괜찮은 화면과 게임성을 제공합니다. 라이트 버전을 잠시 해 보니 세 가지 컨트롤 방법 제공도 나름 괜찮고요. 무엇보다 1942와 비슷한 분위기를 잘 보여줍니다. 그럼에도 가격은 단돈 0.99불! 출시 기념으로 특별가로 제공되나 봅니다. 위에서 언급한 게임들이 5불에서 10불 사이에 가격이 정해져 부담스러운 것이 사실인데 이렇게 1불 가격표라니, 안 살 수가 없더군요.

조종 방법 세 가지가 모두 쉽지는 않습니다만, 한 가지 익숙한 방법을 찾게되면 세 가지 난이도와 레벨을 클리어해 가는 맛이 괜찮을 것 같습니다. 이번 주말 오락실 분위기를 한번 내 보는 게 어떨까요?

[Game] 타이거 우즈 골프

Thursday, April 30th, 2009

드디어 EA에서 나오기 시작하는군요. 니드 포 스피드 소식도 있던데 타이거 우즈 골프가 먼저 선 보였습니다. 얼마 전 모두의 골프와 비슷한 골프 게임이 등장했는데 좀 더 현실적인 느낌이 드는 골프 게임이 이렇게 곧이어 나왔네요.

아직 구입 전이고 관망 중인데 전에 PSP로 모두의 골프를 즐겨 본 바로는 골프 게임은 꼭 구입해서 갖춰야 할 기본 게임이라고 생각됩니다. 게임성도 있고 스포츠의 간접 체험도 되면서 즐기는 시간도 짧게 혹은 길게 모두 좋더군요.

오늘 마이크로소프트의 엑스박스 전략 쪽 임원이 애플이 이직한다는 소식이 들리는데 애플이 정말 마음을 단단히 먹은 것 같습니다. 미디어 패드라는 이름으로 큰 액정의 새로운 기기를 낸다는데 뭐가 됐든 게임 단말기로는 틀림없는 성공작이 될 것 같습니다. 앱 스토어를 중심으로 개발자들도 훨씬 더 끌어들이는 요소가 될테고요. 전세계 개발자의 블랙홀이 되겠네요. 단, 빛이 소멸하는 게 아니고 통과해서 빛을 확실히 밝혀 줄 그런 블랙홀이겠지요. 화이트홀이라고 부르면 적절할까요? –;;


[단상] 아이폰 게임

Wednesday, March 25th, 2009

http://toucharcade.com/

터치 아케이드. 사파리의 링크를 정리하고 잊은 채로 지냈는데 우연히 오늘 다시 들어 가 봤습니다. 아시다시피 Arn Kim이 야심차게 올린 아이폰 게임 사이트입니다.

부쩍 더 대단해진 느낌을 받았습니다. 이번 아이폰 OS 3.0 발표 이후 더 그런 게 아닐까 싶습니다. 3.0의 몇몇 기능은 게임 단말기의 가능성을 한층 높인 멋진 기능들인데 아이폰의 게임 단말기’화’는 한층 가속화될 것이 틀림 없습니다.

EA에서도 대표 게임 타이틀을 아이폰용으로 올해 내 놓을 것이라고 합니다. 대표적으로 제가 관심을 갖는 매든(Madden) 풋볼이 나올 것이라 하네요.

몇 년 전 닌텐도의 DS가 발표되고 Wii로 게임의 재발견, 재해석이 나오는 가운데 아이폰의 게임 단말기로서 역할과 가능성은 참으로 주목할 만 하고 대단한 성과로 보입니다. ‘앱 스토어’의 성공에 얼른 이름만 따다가 언론에 발표하는 국내외 몇몇 기업들의 모습이 애처로워 보일 정도로 애플의 최근 성공 방식은 준비된 결과로 보이기도 하고 한편 극적인 반전으로도 보입니다. 약 10여 년 이상 오로지 맥으로만 생활해 온(왔다고 할 수 있는) 제게는 특히 그렇네요. 애플, 매킨토시, 얼마나 비주류였나요. 어제 나온 오픈웹의 항소심 패소 결과만 봐도 우리 현실은 아직 갈 길이 멀어 보이는데 말이죠.

우리 개발 현장을 생각해 볼 때, 충분히 실력과 재능을 겸비한 개발자들이 많을텐데 이런 멋지고 재미있는 활동무대가 제한적으로 실현되어 있는 사회적 기제가 참으로 안타깝습니다. 법을 전공하는 입장에서 더욱 그렇고요. ‘빨리빨리’는 이런 데 좀 적용되어야 할 우리 사회의 특징이었으면 좋겠네요.

New Oxford American Dictionary by Vocel 리뷰를 올려야 하는데 이렇게 딴 말만 하고 있네요. 적절한 스샷 뜨는 게 좀 어렵습니다… – -;;